








⠿ 使用者需求、⽤戶故事
透過使用者故事(User Story)與情境敘事,將抽象需求轉化為具體設計方向,為目標使用者量身打造合適的解決方案。UX 設計師會搭配使用者訪談、競品分析、GA 流量數據與 A/B 測試等方法,協助釐清需求優先順序,並持續優化設計策略。

⠿ 功能架構規劃 ⠿ 規格書
透過心智圖工具,與 PM 一同定義專案所需的完整功能項目,進行系統化拆解、分類與排序。設計師可藉此掌握整體產品架構,清楚理解各功能間的關聯,確保設計規劃能全面覆蓋實際需求,避免後期反覆修改。

⠿ 產品流程圖
UX Flow(或產品流程圖) 為流程設計的總稱。依據專案需求與企劃完整度,由 PM 規劃 User Flow (使用者流程) 或 Wireflow (線框流程圖)。流程會依功能拆解,完整呈現使用者從起點到終點的操作路徑,並同步梳理 Logic Flow (邏輯路徑) 以處理異常狀態與判斷條件。設計交付時,UI 設計師將補充 UI Flow,明確界面間的互動關係、跳轉細節與動態效果。

⠿ 線框稿 ⠿ 設計前置作業 ⠿ 低保真原型
當前期規劃越完整,後續執行就越順暢,即使面臨時程緊迫的狀況,也能快速整理重點並提出可行方案。PM 可依專案特性彈性採用瀑布式或敏捷開發,UI 團隊則配合每個 Scrum 迭代同步調整設計,確保進度穩定推進並即時回應需求變化。

⠿ UI、視覺設計稿 ⠿ UI Kit、Guideline、Library
UI 設計將依據 Wireframe 進行介面與視覺設計,同步建立 UI Kit、設計規範與元件庫,並與 UX 密切討論體驗細節。設計師會主動提出優化建議,並在兼顧專案時程與緊急程度的前提下,確保設計品質與交付效率取得平衡。

⠿ ⾼保真交互原型 ⠿ 交互⽂件
「如果一畫勝千言,那麼一個原型,更是一言難盡!」
互動與動畫的理解因人而異,僅用文字描述往往容易產生誤解。透過高保真原型直接展示操作行為,不僅能準確傳達設計意圖,也能為 RD 提供明確的數值、互動邏輯與實作提示,大幅降低開發溝通成本。

⠿ 還原度走查、走查報告文件
設計流程的最後一道防線,是對 RD 成品進行完整走查,確認實作結果能忠實還原設計稿。檢查項目包含版面配置、間距、顏色、元件、文字、互動、動效與回饋等細節,並彙整成走查文件,搭配設計稿與實際畫面截圖,提供正確數值,協助 RD 精準調整。

⠿ 好還要再更好
沒有完美的產品,只有不斷進化的設計。我們重視每一次問題被發現的機會,透過持續走查與回饋,將可改善之處逐步優化。這樣的循環不僅提升產品品質,也讓整體體驗持續往更好的方向前進。

⠿ 優化功能 / 強化更好的體驗
功能優化需回到實際資源與人力配置評估,在提出建議時,我們同樣會考量 RD 團隊的開發負荷與可行性,確保方案能真正被執行,而非停留在理想狀態。透過清楚溝通與協調,讓每一次優化都能在現實條件下,發揮最大的實際效益。
我們會在【 原型設計 】與【 動畫設計 】中,分別以獨立篇章,說明這些動效在不同情境下的實際應用方式,以及如何依專案需求選擇最合適的解決方案。
動效以精緻且有目的的設計呈現,賦予產品生命力,使其在市場競爭中更具辨識度。透過呈現系統狀態、優化導航轉場與即時視覺回饋,恰當的動效運用能有效提升使用者體驗與整體產品可用性。
Lottie 是基於 JavaScript 的 JSON 向量動畫格式,也是目前 UI 動效中最理想的解決方案之一。其優勢在於檔案極輕量、載入速度快,能有效降低效能負擔;同時 RD 可直接控制動畫參數,利於整合與維護。向量格式不會失真,無論放大或縮小都能保持清晰,並可跨平台使用於各類裝置。目前 After Effects 能完整支援 Lottie 製作,而 Animate 也正逐步加入相關支援。
SVGA 是一種高效能的動畫播放格式,支援 iOS、Android、Flutter 與 Web 平台,適合需要流暢表現的跨平台專案。它可使用 Animate(原 Flash)製作,並相較 AE 擁有更節省效能的優勢。SVGA 能在不同裝置上穩定運行,同時兼顧效能與視覺品質,特別適合行動端與網頁端的動畫應用。
「看起來就像真的,甚至以為已經完成開發。」
高保真交互原型能在早期設計階段,協助客戶充分理解產品操作方式,並提供具體回饋。於確認完成後再交付 RD 進行開發,可大幅降低溝通誤差與反覆修改的成本,確保最終產品更貼近實際需求。
影片動畫能在短時間內吸引目光,有效傳遞品牌訊息並加深印象。除了行銷宣傳用途外,也可輔助 UI / UX 說明,讓使用者更直觀理解介面操作與功能邏輯。其高度彈性與視覺張力,使影片動畫成為現代數位產品中不可或缺的設計元素。
Photoshop 可快速製作基礎動畫效果,適合簡單展示用途;若動效結構較複雜,則建議使用 Animate 進行製作。當動畫內容再度提升複雜度時,會建議轉為影片格式,避免 GIF 檔案過大而影響效能與載入速度。
隨著 Flash 退場,許多人忽略了 Animate 已轉型為 H5 Canvas 動畫的重要工具。Animate 可用於製作 HTML5 動畫,並逐步朝支援匯出 Lottie 發展。雖然仍有技術門檻,但其在網頁動畫領域的定位已日趨成熟,成為兼顧效能與互動表現的重要選項。