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Portfolio
UIUX Design
The Red Envelope Grabbing Game
UIUX
專案介紹
客戶要求:
打造一款更貼近手遊風格的 UI 設計
客戶名稱:
天堂遊戲
製作項目:
僅針對首頁大廳、會員中心、主視覺製作。
製作技術:
: Sketch、Zeplin、illustrator、Photoshop
備註:
根據客戶描述,該遊戲僅在「博弈合法國家」持牌上市,屬於代工性質的專案。此需求為零散的特別需求,根據需求方的情況,將制訂適合的時程規劃和 UI/UX 設計流程,並採用「設計優先」的方式來確認風格。此流程將優先確定設計風格,確保與需求者的需求和期望一致,並逐步進行其他功能設計與調整。
了解 UIUX 整體工作流程
設計構思
根據客戶需求,整體設計需更貼近「手遊」美術風格,採用向量繪圖結合手繪製作,並在一定程度上參考 iOS 規範。由於客戶偏好,設計稿僅針對 iOS 平台進行設計,Android 則完全依照 iOS 設計進行製作,部分頁面則根據 RD 的需求額外新增。
依據客戶要求修改頁面
其他頁面設計
其他專案
G-平面設計
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26-Game Interface
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